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[기초-논리연산] 둘 다 거짓일 경우만 참 출력하기 && 그래픽 사용자 인터페이스
피터파스칼
2016. 12. 24. 23:50
그래픽 사용자 인터페이스는 GUI(Graphical User Interface)라고도 하며 그림, 틀, 색상과 같은 그래픽 요소들을 특정 기능과 용도를 위해 나타낸 인터페이스이다. 이들은 은유적 혹은 비유적으로 나타내어져서 처음 접해본 사람들도 그 기능이 무엇인지 알기쉽게 고안된다. 이를 테면 X자와 같은 아이콘은 삭제나 취소 닫기 같은 기능을 수행한다.
GUI는 1963년 이반 서덜랜드가 컴퓨터 지원 설계(CAD)프로그램을 개발하며 최초로 완전한 GUI를 구현하였고 비슷한 시기에 더글라스 엥겔바트를 비롯한 SRI인터네셔널 연구자들은 마우스를 사용하는 NLS를 개발하였다. 이후 1973년 제로스 알토 컴퓨터가 GUI를 사용하는 최초의 컴퓨터가 되었고 애플이 이 기술을 전수받아 리사를 만들었다.
문제 설명
두 가지의 참(1) 또는 거짓(0)이 입력될 때,
모두 거짓일 때에만 참이 계산되는 프로그램을 작성해보자.
입력
1 또는 0의 값만 가지는 2개의 정수가 공백을 두고 입력된다.
출력
둘 다 거짓일 경우에만 1을 출력하고 이외의 경우에는 0을 출력한다.
입력 예시
0 1
출력 예시
0
도움말
하나라도 참이면 참인 OR연산자와 반대 개념이니까...